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  SMASH – DROP – DRIVE   Smash ( Schmetterschlag )   Der Smash lässt sich als Vorhandschlag sowohl über dem Überkopf- als auch aus dem Unterhandbereich ausführen Man kann den Schlag aus dem: - Stand, durch einen Stemmschritt Sprung heraus (bessere Methode) ausführen Vorteile des Smash aus dem Sprung heraus: à Höherer Balltreffpunkt à Verbesserter Krafteinsatz, da größere Schlagwirkung   1.1. Ausführung ähnlich wie bei Clear (siehe Referat dazu!)   1.2. Unterschiede zum Clear Nach vorne verlagerter Treffpunkt des Balls Sehr hohe Geschwindigkeit des Schlägerkopfes Maximaler Krafteinsatz der Bein-, Rumpf- und Armmuskulatur Unterarmdrehung und Handgelenkbeugung wird verstärkt eingesetzt Körper wird zum zu Balltreffpunkt hinbewegt Der Ausschwung ist länger und die Flugbahn des Balls führt steil nach unten   1.3.

Fehleranalyse Flugbahn nicht steil genug à Treffpunkt nach vorne verlagern, Handgelenkseinsatz verstärken Smash nicht hart genug à Körpereinsatz zum Bal hin verstärken, schnellere Schlagbewegung Ball fliegt ins Netz à Treffpunkt zu tief, Körper zu weit hinter dem Ball   1.4. Übungsformen: à Frontales Zuspiel durch hohen Aufschlag, Vorhand-Smash mit Stemmschritt/ Umsprung à Nach Zuspiel Vorhand-Smash aus der Laufbewegung rückwärts mit Stemmschritt/ Umsprung à Hohes Zuspiel, Schlag aus dem Sprung herausTipp: Ein Smash mit vollem Krafteinsatz ist nur dann sinnvoll, wenn ein Punkt oder ein Vorteil für den nächsten Schlag erzielt werden kann                 Drop ( Stoppschlag )   Ausführung Ausgangsstellung und Ausholbewegung sind denen des Clears gleich   Unterscheide zum Clear Kurz vor dem Treffen des Balles: abstoppen der Schlagbewegung Nur geringer Handgelenkeinsatz Der Ausschwung kann sehr gering gehalten werden   Unterschiede des Drops Langsamer Drop (1) Langsamer Ballflug – Sehr dicht hinter das Netz geschlagen (sicheres Ballgefühl notwendig Schneller Drop (2) Schneller Ballflug – Zielbereich etwa bis zur vorderen Aufschlaglinie Fehleranalyse Ball fliegt zu hoch über das Netz à Handgelenkseinsatz verstärken Ball fliegt ins Netz à Treffpunkt zu niedrig, Schlagbewegung zu langsam Schlagbewegung mit ständig gestreckten Arm à Ausholbewegung beachten (Arm BEUGEN!!) Wichtig: Der Ball soll knapp über das Netz fliegen und im netznahen Bereich landen   Übungsformen Drop nach Zuspiele durch hohen Aufschlag Drop aus dem Lauf rückwärts durch Zuspiel durch den Partner à Sowohl Schneller Drop als auch langsamer Drop sollen geübt werden     Drive ( Treibschlag )   Ausführung Der ball wird im Seitenhandbereich flach und scharf über das Netz geschlagen. Ausgangsstellung ist ähnlich wie Überhandschlägen ( siehe Referat dazu! )  3.1.1 Ausholbewegung ( 1 )Im Gegensatz zu den Überhandschlägen erfolgt de Vorbereitung zum Schlag (Schleifenbewegung) etwa in Hüfthöhe seitlich neben dem Körper  3.

1.2. Schlagbewegung ( 2 ) Während der Schlagbewegung befindet sich der Schläger etwa in der gleichen Höhe wie in der Ausholbewegung Der Treffpunkt befindet sich im Augeblick der Armstreckung seitlich neben dem Körper   Ausschwung ( 3 ) Der Schläger wird, dem Ball folgend, zum Netz hin weitergeführt  Rückhand Vorhand     Fehleranalyse Flugbahn des Balls steigt zur Grundlinie stark an Tipp: Versuchen, keine Bälle diagonal zu schlagen à Rechtzeitiger Lauf zum Ball; auf Treffpunkt über der Hüfte achten Flugbahn zu kurz à Auf weite Schlagbewegung achten Ball fliegt ins Netz à Treffpunkt zu tief oder hinter dem Körper   Übungsformen Den Ball nach Zuspiel parallel zu Seitenlinie bis zur Grundlinie spielen, sowohl mit der Vorhand als auch mit der Rückhand Paarweise den Ball mit dem Drive parallel zur Seitenlinie schlagen. Entweder Vorhand oder Rückhand ( Der Partner spielt den Ball stets diagonal zurück; Drive parallel bis zur Grundlinie    

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